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請問能否開發監控訊息開啟某個狀態的功能?

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樓主
發表於 2020-12-25 14:28:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
EX:
監控到螞蟻洞出了,就開啟吃龍鑽的狀態
或是
監控到紅霧奧塔開了,就開啟吃龍鑽的狀態跟三段加速的狀態

類似這樣的功能?
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論壇元老

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沙發
發表於 2020-12-25 18:39:51 | 只看該作者
監控訊息你用頻道監控就可以監控了啊
然後執行要吃的道具或放狀態就可以了
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板凳
 樓主| 發表於 2020-12-25 19:32:04 | 只看該作者
ppap001 發表於 2020-12-25 18:39
監控訊息你用頻道監控就可以監控了啊
然後執行要吃的道具或放狀態就可以了
...

這樣只會吃一次不是嗎@@
我是想說
狀態設定完前面不是都會有可以打勾的
看能不能開發就是監控到螞蟻出或是紅奧塔出把那個狀態前面打勾
這樣子
結束時也能監控字把那個狀態勾取消掉



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發表於 2020-12-25 22:41:03 | 只看該作者
weihong0328 發表於 2020-12-25 19:32
這樣只會吃一次不是嗎@@
我是想說
狀態設定完前面不是都會有可以打勾的

不好意思,沒有辦法哦
螞蟻洞或者紅霧奧塔並不是狀態
所以無法監控

如果是固定的特定地圖的話
可以使用進階設定的指定地圖編號才執行功能就可以達到你想要的目的

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 樓主| 發表於 2020-12-25 23:17:49 | 只看該作者
lohuadmin 發表於 2020-12-25 22:41
不好意思,沒有辦法哦
螞蟻洞或者紅霧奧塔並不是狀態
所以無法監控

我的意思
就是監控字串(因為紅奧塔跟蟆蟻洞有出會出現特定字串)
當出現字串的時候
用指令把吃龍鑽狀態那格打勾這樣子


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發表於 2020-12-26 10:48:29 | 只看該作者
weihong0328 發表於 2020-12-25 23:17
我的意思
就是監控字串(因為紅奧塔跟蟆蟻洞有出會出現特定字串)
當出現字串的時候

是的,目前程式設計上是沒有辦法的
如果要實作該功能需要整體程式做大幅度的修正才有辦法
何況只考慮打勾不考慮如何取消的話
那麼就直接打勾就好了,否則你也是要手動將它取消掉
所以這點目前是不會做任何開發規劃

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